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 Fiche de Koji/senso

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AuteurMessage
Koji | Senso
Nukennin Rang A
Koji | Senso

Messages : 10
Date d'inscription : 07/06/2009
Age : 30
Localisation : Mercenaire vagabondant, a la recherche d'un espoir perdu...

Fiche RPG
Points de Chakra:
Fiche de Koji/senso Img224206ug36sef0600/600Fiche de Koji/senso Sans_t11  (600/600)
Info' Ninja & Réputation:
Points d'expérience:
Fiche de Koji/senso Img224206ug36sef00/500Fiche de Koji/senso Sans_t11  (0/500)

Fiche de Koji/senso Empty
MessageSujet: Fiche de Koji/senso   Fiche de Koji/senso EmptyMar 16 Juin - 15:04

~ T E C H N I Q U E S & A F F I N I T É ~




Suiton

Le Fouet d'eau
Fiche de Koji/senso Eau5vy2ga



l'utilisateur créé une sorte de fouet qui peut aussi bien servir d'arme que d'accessoire ou d'objets
( fouet tres long et qui peut s' agrandir )=> plus de chance de toucher l' adversaire


pv:70
pc:30

---------------------------------
Mizukuri no Yaiba
Fiche de Koji/senso MizukuriB




épée de d'eau, l'utilisateur invoque une épée d'eau plus solide qu'un Katana normal

pv:100
pc:20 par tour

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Suiton Suiryuuben

Fiche de Koji/senso Suitonsuiryuubenjl4
Le shinobis crée une grosse boule d'eau au dessus de sa tete.Plusieur pointe d'eau sorte de la boule pour finir ou bon lui semble , dans un corp comme une lame.Peu viser plusieur ennmi en meme temps.technique inevitable.

pv:200
pc:100 par tige

-----------------------------
-Goshukuzame (les cinq requins affamés)


Fiche de Koji/senso Suitongoshokuzamefv1

Nom: Suiton, Goshokuzame
Traduction: Cinq requins mangeurs

Description:
Le
ninja pose sa main sur l'eau et forme des requins d'eau qui attrapent
l'ennemi et le plongent dans l'eau. (néccésite terrain Inondé)
Chakra: 250 Pc
Dégats: 400 Pv

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Inconnu



Fiche de Koji/senso Troucorpbl3

Il est capable d'absorber le choc et de transforme son corp en eau , apres un rasengan par exemple.

pc:150
-------------------------------------
Suishuu gorugon
Fiche de Koji/senso Suishuugorugonhr0
Cree une spere d'eau au dessus de lui et lance une sorte de dragon.

pc:190
PV:250

-----------------------------
Ninpou mizu kawarimi
Fiche de Koji/senso Ninpoumizukawarimigy1
Le shinobis se transforme en flaque d'eau et peu bougeai comme ça ou sortir de la flaque.Il ne peu etre touché dans cet etat.

pc:100
-------------------------------
Mizu Kamikiri
Fiche de Koji/senso Mizukamikiriph6Fiche de Koji/senso Mizu2mn9
Lance une flaque d'eau verticale capable de couper tout sur sont passage

PC:120
Pv:170

-----------------------------------
Inconnu
Fiche de Koji/senso Marchesurleauzl5

Grace a cette technique le shinobis se deplace comme sur des rollers .Plus rapide et evite les technique collantes

pc:30 par tour
-----------------------------------

...pas une technique...

Fiche de Koji/senso Derey8

Le shinobi qui utilise le suiton garde toujours une goute d'eau sur soi.La c'est sur les pied.
-------------------------------------
technique inconnu
Fiche de Koji/senso Inconnunp5
cet technique inconnu pêrmet au shinobis de faire un nuage avec son suiton suite a ça il est capable de faire une sorte de kirin.Plein d'eclair s'abatent sur la terre visant shinobi.

pv:450
PC:200
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Suiton mizu perlic



Fiche de Koji/senso Perledeauir3


Cet technique permet au shinobis de faire volet des perle d'eau et de les insere ou bon lui semble autour de lui.Les perle protege le shinobis autour de lui.A chaque coup de l'adversaire le chacra diminue un peu.

PC:20 PAR ARRET , mais que tailjutsu
-------------------------------

Nom: Suiton, Suishouha
Traduction: ??

Description:
Le ninja lève les mains tout en malaxant son chakra puis de une grande quantité d'eau apparaît et fonce sur l'ennemi.
Chakra: 250 Pc
Dégats: 300 Pv et inonde le terrain


Fiche de Koji/senso Suitonsuishoha

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Nom: Suiton, Suijinheki no jutsu
[b]Traduction: Technique du mur d'eau

Description:
Le ninja souffle une grosse quantité d'eau devant lui et forme un mur d'eau.
Chakra: 200 Pc
Dégats: Protége des technique de niveau 1 et 2, annule les attaques Katon de tout niveau.

Fiche de Koji/senso 3987252suijinheki


-------------------------------------------
Nom: Suiton, Suirou no Jutsu
Traduction: Technique de la prison aqueuse

Description:
Le ninja emprisonne son ennemi dans une prison d'eau très dense. Pour garder son adversaire dans cette prison dont il est presque impossible de sortir, le ninja doit toujours garder un contact physique avec l'eau dont elle est composée. Le prisonnier risque de se noyer !
Chakra: 150 Pc puis 20Pc/Tours
Dégats: Immobiliser puis meurt au bout de 3 Tours


Fiche de Koji/senso Shirounojutsu8lj9xx0vu
---------------------------------------

Nom: Suiton, Mizu bunshin no jutsu
Traduction: Technique de clonage aqueux

Description:
Le ninja plonge sa main dans l'eau puis un clone de lui-même, consistant, en sort. Le clone ne peut se déplacer à plus de 300 mètres de
l'utilisateur.

Chakra: 10 Pc/Clone

Effet spécial: Lorsque le pratiquant exécute la technique sur un point d'eau conséquent (plus gros qu'une flaque), le coût d'utilisation de la technique est divisé par deux.

Fiche de Koji/senso 180px-Water_Clone

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Nom: Suiton, Kirigakure no jutsu
Traduction: Technique de camouflage dans la brume

Description:
Le
ninja malaxe son chakra et le diffuse librement sur l'eau afin de lever
un voile de brouillard très épais et de rendre son déplacement
quasi-impossible à suivre.
Chakra: 120 Pc
Dégats: Indetectable a l'oeil nu


Fiche de Koji/senso Kiriga10
_________________________
-------------------------------------------------------_______________________
Nom: Suiton, Mizuame Nabara
Traduction: ???

Description:
Après
avoir composé les signes, le Ninja expulse de l'eau par la bouche sur
une surface approximative de 20 m² autour de lui. Cette eau est une
sorte de colle très gluante de laquelle il est quasi-impossible de se
retirer. Le fait d'utiliser le Suimen Hokou no Gyou permet d'échapper à
la colle.

Chakra: 100 Pc
Dégats 1 Tour d'immobilisation


Fiche de Koji/senso MizuameNabaraB

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Suiton Mizu no Tatsumaki
Fiche de Koji/senso TatsumakiB



La Tornade acqueuse, l'utilisateur invoque une tornade de type Suiton, si l'adversaire est pris dans cette ataque il ne pourra plus s'en sortir, cette attaque est inévitable il est englué

pc:500
pv: 600 bloque 1 tour
----------------------------------
okadou iroumi

Fiche de Koji/senso Img-183007r7nbl



protege le shinobi , un geant d'eau apparait derriere le shinobi,le protege et attaque , un colosse d'eau invinsible jusqu'a ce que le possesseur tombe a cour de chacra.


pc:50 par tour

'Orage

Entoure le poing de puissants eclat d'eau


Pc:150
Pv:220

coup d'epee de okadou iroumi

donne un violent coup de katana


PC:30
pV:150

A chaque coup donne a okadou cela enleve des pc car il protege celui qui l'a invoqué

400 pc pour l'invocation 150 pc / tour
et pour sa façon d'absorber les dégats je dirais :
- Entre 0 et 200 dégat, le lanceur paye 50 pc
- Entre 200 et 400, le lanceur paye 100 pc
- Entre 400 et 600, le lanceur paye 200 pc
- Entre 600 et 800, le lanceur paye 350 PC
- Au dela, le lanceur paye 450 pc et se prend 100 pv de l'attaque.


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TECHNIQUE HEREDITAIRE DU AUX EXPERIENCES (NON CONNU)

Fiche de Koji/senso Ulquiorra_icn
Nom: Hone no Yoroi
Traduction: L’armure d’os
Description:
Le
ninja crée rapidement sous sa peau une véritable armure d’os semblable
à un exosquelette, capable de résister à de lourdes pressions ou de
grands chocs.
Chakra: 100 Pc
Dégâts: Bloque les attaque de niveau 1 et 2 mais utilisable qu'une fois pas combat



Feuille a faire, pv/pc pas bon etc ..
je refais tout ce soir merçi de ne pas poster
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